‌《暗黑4》副总监亚星yaxin回应系统调整 优化体验而非频繁重做

fdmc722026-11-12 17:58:24

  副总监坦言,

  Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,总监重亚星yaxin

  在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统‌。但具体细节尚未公布‌。体验确保系统精简高效‌。而非成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。

他表示,黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统鼓励挑战更高难度目标‌。调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化并遵循年度资料片节奏进行长期更新。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,团队的目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

  暴雪计划持续优化游戏结构,

上一篇:西山居武侠MMO手游《剑侠世界4:无限》11月14日开测 !
下一篇:生存游戏《Prologue:Go Wayback》11.20开启抢先体验!
相关文章